domingo, 1 de julho de 2012

Shadow of a Pirate

Shadow of a Pirate - jogo feito no meu ultimo ano de faculdade. Um jogo plataforma 2D com ambiente 3D.
Plataforma: PC.
Meu trabalho no projeto: Game designer e Programação.


quarta-feira, 4 de janeiro de 2012

Creepypasta: o inferno de Sonic

Atenção: creepypastas são histórias de terror (creepy = assustador, aterrorizante, arrepiante).
Nunca fui muito fã de Sonic, quando era menor jogava algumas vezes no mega drive da minha prima, cresci jogando mais super nintendo com meu irmão, com quem moro hoje. Sempre gostei de vídeo games antigos, estava andando por uma feira de antiguidades no centro quando encontrei um mega drive, estava um pouco velho e arranhado, o senhor da barraca testou ele com uma TV que ele tinha e um cartucho do Sonic, estava funcionando. Ele me vendeu a um ótimo preço, já que o aparelho estava naquele estado, quando estava saindo ele me chamou e me entregou o cartucho dizendo “aqui rapaz, pode ficar com isso, estou muito velho, vou morrer logo, alguém tem que cuidar dele!”. Achei aquilo meio estranho, bem que ele era um senhor um tanto estranho então não me importei.
Quando cheguei em casa não tinha ninguém, coloquei minha mochila no sofá e fui a cozinha tomar água. Na volta escutei algo estranho, achei que fosse algum cachorro ladrando na rua.
Resolvi instalar o mega drive na TV, pra sentir um pouco de nostalgia, coloquei o cartucho do Sonic e dei um sorriso quando escutei o “SEEEGA” clássico desse jogo. Tudo parecia normal, joguei a normalmente, morri uma ou duas vezes até conseguir passar a primeira zona. Chegando na segunda zona, Marble Zone, a fase começou normalmente, me lembrei de como gostava da musica da Marble Zone. Comecei a andar com Sonic pela fase normalmente, até que, em uma parte do jogo, o chão sumiu, meio que de forma grotesca, e a tela ficou toda preta e a musica parou. Achei que fosse um erro na gravação do cartucho. Quando apareceu uma fase estranha, Sonic caiu nela, “legal, o jogo foi modificado”, pensei. Bem, com nunca fui muito fã não me irritei, até achei interessante a fase, mais sombria. Continuei a andar pela tela, alguns segundos e nada aparecia, a fase possui apenas algo parecido com montanhas e fogo no fundo. Sonic caminhava sobre uma plataforma de pedra, parecia queimada.
Conforme andava pela fase reparava que o personagem ficava lento, até que uma hora ele parou e a tela começou a tremer, como eu não conseguia mais move-lo achei que fosse um cutscene. Quando reparei mais no Sonic vi que ele estava com uma expressão de dor, ele começou a tremer um pouco e caiu de joelhos, uma pata enorme apareceu do lado esquerdo dele, parecia de cachorro, e depois outra apareceu do lado direito, pareciam patas caninas. E então ao fundo apareceu um tipo de demônio, gigantesco, vermelho e com uma face humana e chifres , sempre curti jogos com criaturas medonhas , então fiquei empolgado, achando que era algum tipo de chefe criado por um hacker. Ele primeiro olhou para a tela e sorriu, aqueles dentes pontiagudos me deixou um pouco assustado.
A criatura olhou para baixo e abriu a boca, eu comecei a tentar mover Sonic mais nada acontecia, ele só ficava la tremendo e com aquela expressão de dor. Algo começou a sair da boca da criatura, parecia lava, o controle começou a esquentar de forma estranha, achei no começo que estivesse com defeito. Quando a lava saiu da boca do bicho e caiu encima do Sonic o controle esquentou de um jeito que eu não agüentei segura-lo, quando caiu no chão o plástico do controle começou a borbulhar, assim como o console, a temperatura da sala também aumentou muito, eu suava bastante e tremia, não fazia idéia do que estava acontecendo. Sonic não estava mais na tela depois que a criatura parou de “babar” lava, tinha apenas algo embolado pegando fogo abaixo da cabeça dele. Ele olhou fixamente para frente por alguns segundos, me encarando, não conseguia me mover, estava congelado de medo, uma voz estranha saiu da TV “agora você é meu”, a criatura começou a se aproximar da tela, minha respiração começou a acelerar, eu queria sair dali, mais não conseguia mover meu corpo. A criatura tomou impulso e pulou em direção a tela, eu virei o rosto e fechei os olhos, ouvi um barulho, a temperatura começou a baixar, eu olhei para frente a TV estava com uma rachadura, aos poucos fui tomando fôlego, cheguei mais perto da TV e reparei que a rachadura estava de dentro pra fora. O vídeo game e o controle estavam derretidos, não sei se eles pegaram fogo, não reparei naquele momento, entretanto, o cartucho estava intacto. Meu irmão chegou em casa e viu a situação da TV, não sabia como explicar o que aconteceu, disse que não sabia o que tinha acontecido, ele achou que foi um curto-circuito.
Até hoje não sei bem o que aconteceu naquele dia, os aparelhos foram jogados fora, eu pretendia jogar o cartucho também, só que não consegui. Algo me prende a ele, não sei como explicar…

Conto: O jovem pianista

Adric Razin nasceu em 1922, em uma família judia que morava em uma pequena cidade no sul da Alemanha.

Aos 6 já tentava tocar um velho piano que sua família tinha. Seu pai, mesmo sabendo pouco, lhe ensinou o que sabia.

Aos 10 anos entrou em uma escola de música, em uma cidade próxima de onde ele morava. Era uma viagem longa para alguém tão jovem, duas horas para ir e duas para voltar. Horas que o jovem Adric fazia com muita alegria.

Aos 12 teve a primeira oportunidade de mostrar seu talento, foi convidado para tocar em um pequeno teatro na cidade de sua escola. Foi um grande sucesso, todos diziam que ele seria grande.

Aos 14 já era famoso em sua cidade, e nas cidades vizinhas. Todos gostavam de o ver tocar, ele era muito querido por todos.

Aos 16 foi convidado para tocar em um teatro em Berlim, seria o primeiro a tocar de um grupo de jovens músicos. A casa estava cheia, toda sua família estava lá e muitas pessoas de sua cidade. Quando ele subiu no palco foi aplaudido, cumprimentou o publico e se virou para o piano. Quando ele estava para começar, escutaram pessoas gritando nas ruas e sons de tiros. Um grupo marchava do lado de fora. Uma granada voou pela janela e explodiu do lado do piano.

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Jogos feitos de Jul./2010 à Dez/2011

Jogo: Sokoban Galera animal
Sokoban ( jogo em que deve-se colocar os objetos em seus lugares no labirinto ) feito com base no Galera Animal da Nestle.
Plataforma: Symbian.
Meu trabalho no projeto: Level design e game design.


Jogo: Futuro do varejo: pão de açúcar
Jogo point-and-click ( jogador movimenta o cursor e clica nos objetivos que estão espalhados na fase ) feito com base no grupo pão de açúcar.
Plataforma: BlackBerry.
Meu trabalho no projeto: Game Design, Level desing e programação.


Jogo: Card Galaxy
Card Game baseado no famoso super trunfo, onde o jogador deve escolher sua carta em relação ao poder da rodada, com o objetivo de superar a escolha do oponente.
Plataforma: Symbian.
Meu trabalho no projeto: Game design e programação.


              






Jogo: Dipsy Adventure
Jogo de aventura onde o jogador deve atravessar ruas e passar por puzzles em plataformas para concluir o jogo.
Plataforma: BlackBerry.
Meu trabalho no projeto: Game design, level design e programação.